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キャラクター 主なデッキタイプ 弱点 カードリスト キャラクター 空を飛ぶ程度の能力を持つ東方シリーズの主人公。 主なデッキタイプ 弱点 カードリスト キャラクターカード名 体力 回避 決死 属性 楽園の素敵な巫女 博麗霊夢 19 3 3 人間 結界師 Lv 呪力 スペルカード名 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 夢符「二重結界」 1 1 4 拡散 1 2 霊符「夢想封印 散」 2 2 3 拡散 高速移動(1) 1 2 霊符「夢想封印 集」 3 1 3 集中 低速移動(1) 1 4 宝符「陰陽宝玉」 4 2 3 通常 防壁(1) 2 3 神技「八方鬼縛陣」 3 1 4 拡散 防壁(1) 2 4 大結界「博麗弾幕結界」 2 2 6 拡散 防壁(1) 3 6 神霊「夢想封印 瞬」 5 3 5 通常 高速移動(3) 3 8 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 4 2 8 拡散 3 5 夢戦「幻想之月」 4 2 5 拡散 防壁(1) 2 5 神技「天覇風神脚」 4 2 5 集中 信仰(1) Lv 呪力 イベントカード名 使用 協力キャラクター 2 3 無重力 戦闘 - 2 3 直感 充填 - 1 3 エクスターミネーション 戦闘 - 2/2 6 弾幕馬鹿 戦闘 八雲紫 1/1 4 迷惑な来訪者 充填 フランドール・スカーレット 1/1 2 住吉計画 充填 パチュリー・ノーレッジ 1/1 3 一蹴 戦闘 紅美鈴 Lv 呪力 サポートカード名 配置 属性 協力キャラクター 1 1 博麗アミュレット スペル - 1 3 調伏 スペル - 2 4 博麗大結界 シーン - 3 4 天賦の才 リーダー - 2 3 陰陽玉 スペル - 2 3 封魔陣 リーダー - 2 3 博麗の血 リーダー - 1/1 2 幻想結界 スペル 八雲紫 1/1 3 空っぽの賽銭箱 リーダー 霧雨魔理沙 2/2 5 妖怪退治 リーダー 霧雨魔理沙 1/1 3 茶会 シーン レミリア・スカーレット 1/1/1 2 ぐうたら リーダー 霧雨魔理沙/伊吹萃香 2/2 3 かんなぎ リーダー 東風谷早苗
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博麗霊夢 【名前】博麗霊夢 【出展】東方project 【種族】人間 【性別】女性 【年齢】不明(10代中盤?) 以下wikiより 幻想郷と外の世界の境に位置する博麗神社の巫女である「博麗の巫女」を務めている。博麗神社の巫女は妖怪退治と異変の解決が生業であり、霊夢自身は強い実力を持つのだが、普段はお茶飲みと昼寝を繰り返す生活を送っているため、修行不足である。 、幻想郷で一番強い。単純だが裏表の無い性格で、喜怒哀楽が激しく、怒りの言葉で短絡的な会話することも多い。人・妖怪を問わず惹き付ける不思議な雰囲気の持ち主。仕事が妖怪退治であるため妖怪に対しては厳しい態度を取っているが、自身は人間にも妖怪にもさほど興味はない。 【博麗の巫女】 博麗神社の巫女は妖怪退治と異変の解決が生業であり、霊夢自身は強い実力を持つのだが、普段はお茶飲みと昼寝を繰り返す生活を送っているため、修行不足である。幻想郷の豊かな暮らしを維持するためには妖怪が人間を襲い人間が妖怪を退治する関係が欠かせないものであり、博麗の巫女はその一翼を担っている。博麗の巫女はその他にも幻想郷を維持する為に欠かせないポジションである為、博麗の巫女が妖怪退治しようとも妖怪は巫女を襲うことはおろか博麗神社の境内に来た人間に手出しするのも禁止されていた。しかし妖怪が人間を襲うという関係がなくなることで妖怪が衰退してしまい、妖怪から決闘ルール制定の要望を受けた霊夢は妖怪と勝負して暇を潰せると賛同して、人間と妖怪の関係を擬似的に保ち強弱さまざまな者がしこりも残さず対等に戦える「スペルカードルール」という決闘ルールを制定している。仕事に関しては古来からの決まりはきっちりと守っているが、決まり通りにやったのだから結果がどうあれ問題ないという態度を取っている。 【人称】 一人称→私 二人称→あなた 三人称→あなたたち 【関連人物の呼称】 霧雨魔理沙→魔理沙 十六夜咲夜→咲夜 レミリア・スカーレット→レミリア 東風谷早苗→早苗? 風見幽香→幽香? アリス・マーガトロイド→アリス? 【参戦時期】 永夜沙からあまりたっていないので早苗を知らない。 以下本編での動向(本編ネタバレ含みます) +開示する 初登場話 二割八分六厘にも満たない楽園の素敵な巫女 登場話数 4 最新話 I m Not Okay (I Promise) スタンス 対主催→奉仕 現在状況 右足の太ももに銃創(貫通傷、治療済み)、左小指と薬指欠損(治療済み)、精神疲労大、袖が破けている 妄信状態? 支給品 デデデ大王のハンマー、上海人形 初登場話にてデイパックから上海人形と遭遇。知り合いを探す為に楽天的に適当にほっつき回っているとレッドに遭遇。 コルトパイソンで太ももを打ち抜かれこの殺し合いが異常で幻想郷の常識が通じない物と知る。 精神状態も肉体状態の彼女と遭遇したのはサカキ。キャーレイムサンニゲテー サカキが霧雨魔理沙が殺し合いに乗った、という事を告げられると、それは有り得ない事なのでこいつが危険人物だと認識。こいつ⑨なんじゃねーの? とか思ってたら不意を突かれ立場逆転。サカキに拷問をされ幻想郷の話を全て話す。 だがサカキは霊夢の重要性(博麗大結界を管理している事など)を知り、殺すわけにはいかないので、サカキは自分自身を『神』に仕立て上げて霊夢を隷属させる事に成功。 結果、霊夢は絶賛『サカキ様、万歳!』状態である。だが妄信状態であるので解ける可能性も充分にある。次にアカギ、東風谷早苗、雷電と遭遇。早苗が自分を知っている振り(実際に知っているのだが)をしてきて危険人物と認識し、危害を加える。サカキの機転によりその場は切り抜け情報交換をする事に。情報交換をしているとアカギが二人きりで話したい、との事で二人きりで話す事に。霊夢ははサカキにとっては都合の悪い会話が吹き込まれているテープを聞かされ、妄信状態は終わるかに見えた……。だが彼女の性格はあらゆる物に縛られる事もなく、自分の考えはぶれることはない。だからこそサカキが神という認識はぶれることはなく、サカキを貶めるアカギは悪い奴と認識し包丁で一刺し。現在サカキに褒められまくりである。……果たして彼女の妄信状態は解けることがあるのか。 キャラとの関係 キャラ名 呼び方 二人称 関係・認識 初遭遇話 霧雨魔理沙 魔理沙 魔法使い、異変解決仲間 本編では遭遇せず レミリア・スカーレット レミリア 紅魔館の吸血鬼 本編では遭遇せず 十六夜咲夜 咲夜 紅魔館のメイド 本編では遭遇せず 風見幽霊 幽香 花の妖怪 本編では遭遇せず アリス・マーガトロイド アリス 七色の人形遣い 本編では遭遇せず 東風谷早苗 早苗 知り合う予定だった。一緒に行動 神と支配者(1)神と支配者(2)神と支配者(3) レッド 少年 危険人物だと認識 IN THE MIDDLE OF CHAOS サカキ サカキ様 信仰している(?) 道具 アカギ アカギ 危険人物と認識し、刃物で刺す 神と支配者(1)神と支配者(2)神と支配者(3) 雷電 雷電 接触してきた人物。一緒に行動 神と支配者(1)神と支配者(2)神と支配者(3)
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カードリスト 角色卡名稱 體力 回避 決死 屬性 楽園の素敵な巫女 博麗霊夢 19 3 3 人間 結界師 Lv 咒力 符卡名稱 攻撃 迎撃 命中 性質 基本能力 1 1 夢符「二重結界」 1 1 4 擴散 1 2 霊符「夢想封印 散」 2 2 3 擴散 高速移動(1) 1 2 霊符「夢想封印 集」 3 1 3 集中 低速移動(1) 1 4 宝符「陰陽宝玉」 4 2 3 通常 防壁(1) 2 3 神技「八方鬼縛陣」 3 1 4 擴散 防壁(1) 2 4 大結界「博麗弾幕結界」 2 2 6 擴散 防壁(1) 3 6 神霊「夢想封印 瞬」 5 3 5 通常 高速移動(3) 3 8 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 4 2 8 擴散 3 5 夢戦「幻想之月」 4 2 5 擴散 防壁(1) 2 5 神技「天覇風神脚」 4 2 5 集中 信仰(1) Lv 咒力 事件卡名稱 使用 協力角色 2 3 無重力 戰鬥 - 2 3 直感 充填 - 1 3 エクスターミネーション 戰鬥 - 3 3 大禍津日 充填 - 2/2 6 弾幕馬鹿 戰鬥 八雲紫 1/1 4 迷惑な来訪者 充填 フランドール・スカーレット 1/1 2 住吉計画 充填 パチュリー・ノーレッジ 1/1 3 一蹴 戰鬥 紅美鈴 Lv 咒力 支援卡名稱 配置 屬性 協力角色 1 1 博麗アミュレット 符卡 - 1 3 調伏 符卡 - 2 4 博麗大結界 境界 - 3 4 天賦の才 領導人 - 2 3 陰陽玉 符卡 - 2 3 封魔陣 領導人 - 2 3 博麗の血 領導人 - 1/1 2 幻想結界 符卡 八雲紫 1/1 3 空っぽの賽銭箱 領導人 霧雨魔理沙 2/2 5 妖怪退治 領導人 霧雨魔理沙 1/1 3 茶会 境界 レミリア・スカーレット 1/1/1 2 ぐうたら 領導人 霧雨魔理沙/伊吹萃香 2/2 3 かんなぎ 領導人 東風谷早苗 1/1 3 深山颪 符卡 射命丸文
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作成日:2013/06/05 東方野球L編(例大祭版) コスト:☆5 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (002.jpg) 博麗霊夢 「おまえがほしい」 ~博麗霊夢について、クイーンビーズに所属するストーカーのM氏 「エース(真)」 ~博麗霊夢について、博麗霊夢犠牲者の会はこう語る 「幻想郷最強投手」 ~博麗霊夢について、こう明言するD氏 博麗霊夢は 本編でも開幕でも開幕投手を務めたエースであったが、本編ではそれ以後不調を繰り返し 8月にようやく復活、最低限の面目は果たすもエース(笑)オチャースキーと呼ばれ このBIG野球においてもそう呼ばれる筈であった。 成績 第1回ミニペナント(第20節終了時点) 5試合 18回2/3 1勝1負 防9.16 概要 東方Projectの主人公だが本作では脇役。変化SキレSのフォーク「夢想封印」を軸に三振を量産する右のエース。(東方野球選手艦より) EX以後は紫のぐーたらしたいが為の冬の間の代役として、クローザーに転向する。しかし「サタデーナイトフィーバー」が持ちネタの芸人に打たれたたり 旧作から行方知れずだったが2009年に発見されてまた行方不明とされる亀(玄爺)にもホームランを打たれたりと散々であったが これは、一年中ファンサービスを行うというタートルズの理念の一貫であり、これにより冬でも胃薬の完売する事に成功した。 しかし、これでは霊夢自身の賽銭などの本業が本末転倒な為、先発に復帰した。そして先発復帰した途端しっかり抑えるあたり 営業意欲が凄まじい事が判明された。もちろん今も賽銭の為に我々ファンを沸かす活躍を披露している。 博麗霊夢と噂される人物 幻想郷で博麗霊夢によく似ている怪物が発見された。 彼女は妖怪をぶっ殺す(粛清されました)退治するのを生業としてるようで 対妖怪に特化した能力を発揮し、特のこの妖怪が多く暮らす幻想郷では猛威を振るっている。 特にこの投手をエースとしていた。おかしなプレイヤー達の1人であるK氏の最も稀有な選手の1人だったが故に 防御率3点台という普通のスペックから繰り出される絶望的な投球や 夢想封印を連発しても全く疲れる様子の無いスタミナで数々の打者が三振に喫するという鬼なような投球をみせ 遂には東方BIG野球界で唯一(今後生まれるかどうか非常に微妙である)の20勝投手という 高速フォークが武器で現在行方不明の投手みたいなおかしい成績を成し遂げる。 これにより 四大霊夢などと呼ばれる 時折「鬼巫女」「禍霊夢」「本気霊夢」「白麗霊夢」などと呼ばれる投手が 時々幻想郷で登板している事が判明した。 彼女を見かけるとカリスマガードが特技の紅い館の主のR氏などが怯えるなど このBIG野球界では猛威を振るっている様子。 この実績により幻想郷で最強の投手としての呼び声も高い。 いつかこのアイドルに対抗する新たなアイドルが生まれるのか見守って行きたい所である。 解説 先発としては、ローテーション入りには充分な能力を持っている。 普通に考えたら、そこそこな能力なので過信は禁物である。 喰らいボム性能が非常に良く守備の能力も高いのと タートルズの一員らしい地味な主砲能力も兼ね備えている。 関連項目
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同人弾幕STG作品『東方Project』の1人目の主人公。「はくれい れいむ」。 番外編『東方文花帖』を除く全作で主役を張る。旧作(PC-98シリーズ)では旧字体で「靈夢」。 幻想郷と外の世界の狭間にある「博麗神社」の巫女で、主に「空を飛ぶ程度の能力」を持つ。 二つ名は「博麗神社の巫女さん」「永遠の巫女」「楽園の素敵な巫女」等。 専用BGMは「少女綺想曲 ~ Dream Battle」「春色小径 ~ Colorful Path」等。 通称は「紅白(作中でも)」「腋巫女」等。好物はお茶(紅茶も可)。あとは酒。醸造に関する知識も豊富なようだ。 もう1人の主人公・霧雨魔理沙や、アリス・マーガトロイドとは旧知の仲。 身長は平均女性よりやや高めで、東方緋想天の作中キャラドット絵比較だと平均的。 年齢は同年代の魔理沙を年表から推測すると緋想天時点で15歳~24歳。 でも幾つだろうと少女。これだけは必然。15で飲酒について、幻想郷にはその手の法律がないので無問題。 幻想郷の超重要人物である「博麗の巫女」であり「幻想郷の規律(ルール)」である。 幻想郷を保護する「博麗大結界」を管理する存在であり、幻想郷の妖怪達は彼女を殺してはならない事になっている。 万一殺してしまったら、管理者を失った大結界はいずれ綻び、かつて妖怪達を幻想郷へ追いやった原因である、 外の世界の人間達の「幻想を拒絶・否定する力」によって妖怪達は今度こそ滅んでしまうとか。 もっとも、死が即座に幻想郷の崩壊に繋がるわけではなく、新たな博麗の巫女を立てれば問題はないようだ。 大結界を管理する身である為、何らかの方法・原因で幻想入りしてきた人間等を幻想郷の外に帰す事も出来る。 人と妖怪が対等に戦えるようにスペルカードルールを制定したのも彼女。ただしルールの発案は八雲紫の可能性がある。 人間勢が人外達と渡り合えるのはそのルールの恩恵あってこそ。逆に妖怪たちが気軽に(ルール上で)巫女を倒すこともできる。 日々適当な理由で気楽に喧嘩を売ったりやられたり。そんな事が可能なのもこのルールのお陰。 彼女の「空を飛ぶ程度の能力」は文字通りの飛行能力の他に「何者にも縛られない」という意味も含む。 地球の重力も、如何なる重圧も、力による脅しも、彼女には全く意味が無い。 相手がどんなに強大だとしても、彼女の前では意味をなさない。(「東方永夜抄」のマニュアルのうち「3.プレイヤーキャラ紹介」より) 例えば、伊吹萃香の萃める能力が効いていない。 ZUN氏によると、幻想郷で一番強いのは霊夢らしい。また『香霖堂』では「物の価値という概念が無い」と評されている。 本来管理すべき幻想郷の維持とかもあまり真剣には考えてはいないため、幻想郷発足の立役者が気苦労を背負い込むことも多い。 天性の勘の良さや幸運を備えており、足場が見えていない状態で目の前の川に落ちそうになった時に魚が集まって足場を作ったりする。 霊夢自身は自分の力を良く認識しておらず、手足を使う感覚で力を使っているらしい。テレポート回避も『弾が勝手に避けていく』と言ってしまうほど無意識に使っている。 魔理沙のレーザーを避ける時も「レーザーが曲がっている」と認識する程。 また、一種の確率操作も身につけており、賽の目を変える等の確率操作等を行っている(これは自分の意志で操作可能)。 『永夜抄』にて披露されたラストワード夢想天生は「当たり判定を消失させる」凶悪な技。全てのものから浮く事で無敵になる。 もしこれが制限時間をつける遊びでなければ誰も霊夢に勝てないという主人公らしくない技である。 名付け親は魔理沙で、それ以来スペルカード(技)として使うようになったという経緯。 巫女なので神を召喚または憑依させることもできる。 が、霊夢本人は「神の力を借りても神には勝てない」とも発言している。借り物は所詮借り物と言う事だろう。 神の威光の及ばぬ幻想郷の外では信仰心から力を得ている巫女である霊夢も力が落ちてしまうが、博麗神社の神はあまり信仰されてないので実はあまり関係ない。 なお、霊夢の言う「神」が具体的に何を指すのかは不明。 ただ博麗神社には外の世界の神社と繋がっている神棚があるため、博麗神社には神が存在できないとされている(幻想郷では一つの神社で二つの神を祭れないらしい)。守矢神社には二柱いるように見えるが、実は洩矢諏訪子しか祀られてないので問題ない。 ただし萃夢想や緋想天の様に犯人とは全く関係無い相手を疑ったり(性格かもしれないが)、 三月精で妖精のイタズラに幾度となく引っかかっていたりと、霊夢の勘と幸運は常時「なんでも判る」とか「全てが上手く行く」といった類のものでもない。 ゲーム的な能力は「自機補正を最大限に発揮する程度の能力」であると言える。 それ故か、自機でない時はそれほど勝っていない。それが最も克明に現れているのが『緋想天』で、14人中半数以上負けている。 『永夜抄』『花映塚』『儚月抄』『非想天則』等でも敗北している他、(日常の)VS魔理沙戦での勝率は6割程度らしくこれも圧勝とは言えない(前者はストーリー上勝ってはいけない物も多い)。 名実ともに幻想郷の中心人物である故にちょっかいを出してくる存在も多く、それらの引き起こした異変を解決するのが専らの仕事になっている。 多くの人外が彼女に様々な理由で興味を持ち頻繁に参拝したり境内で宴会を催しているが、毎度の片付け役は彼女であり皆手伝おうとしない。しかし宴会自体は歓迎だったりする。ちなみに御神酒は気が付いたら神棚に置いてある。 『三月精』には「神棚の御神酒は外の神社で捧げられた物で、外の神社で酒が捧げられると繋がっている博麗神社にある神棚にも置かれる」という描写があった。 博麗神社の賽銭箱は潤った事が余り無く、霊夢が賽銭の集まりを気にしたり賽銭を要求したりといった様子が各所で散見される。 実際は賽銭そのものではなく、それを介した自分の神社の神様への信仰を望んでいる。 「誰も仲間と思っておらず、実は冷たい人間なのかもしれない」とされている。しかし日常を扱った作品では魔理沙や紫、森近霖之助等に対しては友達や家族のように接している。 霊夢は妖怪や人間の違いに興味はなく、誰にでも同じ様に接する(上記三名はそれぞれ人間・妖怪・半妖)。それ故に多くの人や妖に自然と好かれるのである。 『花映塚』で鈴仙の勝ち台詞から霊夢は陽気な時と気性の荒い時があることが解る。 気性が荒いのは主に異変時で、人間向けの求聞史紀にすら異変時の巫女には近づくなという記述がある程。 普段は陽気でお茶を啜ってのんびりしたり、香霖堂に遊びに行ったり、『三月精』では楽しそうに歌いながら雪かきしたり、エプロン姿で料理をしたりしている。 一方でサニーミルク曰く「仕事に関しては無慈悲」で、仕事の邪魔をするなら妖怪殺しも辞さない。 『儚月抄』では月人相手に月を人質ならぬ物質に取るという真似をしでかした。 お前が弾を受け止める意志を見せなければ、私はこの星を汚染しつくすだけだ! なお十六夜咲夜と同じく、気が高ぶると目の色が若干赤くなる。 あと、通り道にいた妖怪が「暢気に座って楽しそうに本を読んでいた」だけで何となく退治しようと不意打ちで攻撃、 さらに特に興味があるわけでもない妖怪の持っていた本を「大事そうに持っていたから」という理由で強奪してしまう。 しかも本人に罪悪感など少しも無く、自分のツケの代金代わりにさっさと本を手放すというジャイアニズムの持ち主でもある。 優しい時もあるのだが、普段のジャイアニズムのおかげでギャップが凄まじい。 巫女だが修行はしない。それでいて先述の通り才能はや能力かなりの物で人間なのに力の強い妖怪とも渡り合え、 歴代博麗の巫女では最強を誇るらしい。ZUN氏曰く霊夢があまり努力をしないのは幻想郷にとっての幸運らしい。 余談だが森近霖之助によると紫は霊夢を自分の名前の力で幻想郷に縛ろうとしているが、ZUN氏曰く霊夢の潜在能力はそれに収まりきらないらしい。 幻想郷にとっての幸運とはこの事なのだろうか。 漫画版『儚月抄』における射命丸文の台詞によると、博麗神社の巫女は世襲制ではなく死亡や行方不明などの要因で空席になり次第新しい人間の巫女を探すとの事。 霊夢の性格は(win版と旧作の魔理沙ほどではないものの)割と作品ごとに違うが、各作品全員別人という事はない。 二次創作設定で“貧乏生活を強いられている守銭奴”というキャラ付けが一部で成されている。通称「貧乏巫女」。…が、本来はその逆だったりする。 +貧乏?いいえ、裕福です 霊夢や魔理沙等一部の人間は、辺境で裕福に暮らしている。(『幻想掲示板』2002年10月26日でのZUNの投稿より) 二次創作での貧乏ネタの発祥は神社の参拝客が少なく賽銭が集まっていないという設定や、周りに賽銭を入れることを要求しているような言動からだと思われる。 しかし賽銭を求めるのは賽銭に宿る「信仰」の力が主な理由で金銭本来の価値には余り興味がない(そもそも賽銭では大した金の足しにもならないが)。 『香霖堂』では 「だって、私はお金を持ち歩いていないわ。家に帰ってもないけど」 「誰も賽銭入れないもんな」 という会話が森近霖之助と交わされている。 ただ、上記の会話の前には人里までお茶の買出しに出かけたり、「ちゃんと普通に買い物する時はお金を払っているわ」と語っており、生活に必要な分のお金はどこかから調達している様子である。 「うちの神社だって願い事を叶える代価にお賽銭もらってるし」とあるように、 博麗神社の「お賽銭」は参拝客からの信仰としてのお金以外にも、願い事(依頼された仕事)を完遂することで受け取る「報酬」としての意味合いもあると思われる。 例えば永夜抄の事変は紫から依頼された仕事であり、霊夢が「報酬は高くつく」と言っている事からも、異変解決後に紫から報酬を受け取っている。 地霊殿で「うちは確かに火の車だけど」と発言したのでその時点では貧乏かもしれないが、「(信仰の力が)火の車だけど」という意味にも取れる。現金がなくてもなんとか生活している奴が多数いる幻想郷では、ジョークに聞こえなくもない一言である。本当だとしても神社が二回もああなっては仕方が無いかもしれない。 まあ、それ抜きにしても最近やってきた山の神社の面々に参拝客と信仰で負けている気がしないでもない。 星蓮船では「宝船」という単語に過敏に反応、宝を目当てに襲撃するも、宝が無いことを知って露骨にがっかりしている。 金に替えたところでそれは賽銭の代わりにはならないので、宝に宿る効力(神の加護)を狙っていたのかもしれない。 (ややメタ的だが、他の神や教義を自分が祀る神と混同し、より広く信仰を得ようとするのは宗教でよくある話。) 言ってしまえば自己中心的な思考、良くも悪くもドライ過ぎる対応をしている癖に周囲に好かれている、 幻想郷という一つの土地の命運を担っているのに毎度異変が起きても危機感がほぼゼロな態度、 天才で努力が嫌いという凡人から羨望と嫉妬を集めそうな経歴や基本的に勘と運で何とかしてしまうご都合主義と、 第一作発表から十年が経過した現在もそのキャラがファンの間で賛否両論である珍しい主人公。 しかし東方自体幻想郷に本気で存亡の危機が、なんて展開も滅多にあるわけでないのほほんとした世界観で、 しかも何処かおかしなキャラだらけである為、毎度異変を起こすそのおかしなキャラ達を冷静に見てツッコミを入れられ、 尚且つちゃんと異変を解決してくれるという安心感のあるキャラクター性が主人公に向いているのだろう。
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博麗霊夢 / 博麗霊夢(Hakurei Reimu) 【はくれいれいむ】 ポップンミュージック ラピストリアで登場したキャラクター。 同人作品「東方Project」を出典とする外部版権キャラでもある。
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博麗霊夢 はくれいれいむ 【キャラクター】[東方] 09-07-13最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「博麗霊夢」とは、東方Projectのキャラクター。ほぼ全ての原作作品で主人公。 原作 東方Projectのメインキャラクター。ほとんどの作品で霧雨魔理沙(および他のキャラクター)とともに、自機の地位にあり、登場回数は東方Projectで一番多い。 キャラクターとしては、幻想郷と外界(我々の住む世界)を隔てる結界の境目にある博麗神社の巫女。幻想郷の維持に携わる者として「異変」と呼ばれる異常な出来事の解決役を担っており、各作品は彼女(達)の異変解決の出来事がストーリーになっている。 種族は人間。よって年は見た目どおりとなる(といっても原作絵ではよくわからないが・・・)。 性格的にはとてつもなくのん気でいい加減らしい。 その他 腋巫女肩の部分がないが袖はある巫女装束のような衣装を着ている。このことから、二次創作(未作成)ではしばしば「腋巫女」と呼ばれる最強の腋役。もっとも、しばしば腋露出狂のように扱われる彼女だが、原作絵ではわざわざ露出しているわけではない。でも冬着も露出。 貧乏ネタまた、「貧乏」というネタも多い。これは、博麗神社は人里から離れ、かつ神社に妖怪が集まるために参拝者がいないために賽銭が集まらない、という流れの模様。もっとも、こちらについては原作では「火の車」との発言がある一方、困ってはいない説もある。 ~れいむ名前に引っ掛けて、「たおれいむ」「だれいむ」「やさぐれいむ」などのコメント、タグが見受けられる。 関連項目 腋巫女 動画検索 「博麗霊夢」でタグ検索 「霊夢」でタグ検索 上位分類タグ 東方 (タグ検索 → 検索結果) 関連タグ 腋巫女 (タグ検索 → 検索結果) 「れいむ」の含まれるタグの一覧 → 検索結果 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 原作 sm407617東方永夜抄ー霊夢単機hardプレイ http //www.nicovideo.jp/watch/sm407617 霊夢は1 25頃から 二次創作 その他 は行の単語一覧にもどる 「キャラクター」関連の単語の一覧にもどる 「東方」関連の単語の一覧にもどる トップページにもどる - -
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博麗霊夢 Reimu Hakurei 初登場作品 東方紅魔郷(東方靈異伝) 種族 人間 性別 女性 一人称 私 特殊能力 空を飛ぶ程度の能力 「相手が天人だろうが変人だろうが、私の仕事は一つ。異変を起こす奴を退治する事のみ!」 概要 東方projectにおける主人公の一人。幻想郷と外の世界の境に位置する「博麗神社」に住まう博麗の巫女。 少女達の間で行われる命名決闘法「スペルカードルール」、通称弾幕ごっこを制定したのは彼女である。 博麗神社の巫女は代々博麗大結界を管理し、妖怪退治も生業としている。 幻想郷の維持のためには、博麗神社と博麗の巫女が不可欠であるとされるほどの重要人物である。 異変解決も仕事の一つであり、幻想郷で異変が発生した際にはすぐさま解決に赴く。 魔法使いの霧雨魔理沙とは親友同士。 外見 赤い大きなリボンが特徴的。黒髪のショート。 紅白のカラーリングを基調とした脇出しの巫女服を着ている。 性格 単純で裏表が無く喜怒哀楽をありのままに表現する。 面倒臭がりで修行を嫌い、常に神社で暢気に暮らしながら退屈を持て余している。 妖怪に対しては厳しい姿勢を見せることが多いが、実際の所人間・妖怪問わず誰であろうと特別扱いはせずに平等に扱う。 そのような性格故か妖怪(特に強い力を持っている者)から好かれやすい傾向にある。 冷たい態度も目立つが、決して情が無いという訳ではない模様。 能力 空を飛ぶ程度の能力 彼女の能力は空を飛ぶこと、つまり無重力。 地球の重力も、如何なる重圧も、力による脅しも、彼女には全く意味が無い。 身も心も、幻想の宙をふわふわと漂う不思議な巫女である。 相手がどんなに強大だとしても、彼女の前では意味をなさない。 特にあらゆるものから浮くことで全ての攻撃を無効化する能力「夢想天生」は反則的な強さを持つ。 強大な能力と天才的なセンスを併せ持っており、霊夢は幻想郷において最強と称される。 博麗の巫女としての能力 博麗の巫女としての能力も持ち合わせている。 霊力による技が主だが、妖怪退治を生業としている為に対妖怪を意図した攻撃が多い。 大結界の管理者なだけあって結界の扱いに非常に長けている。 +本ロワにおけるネタバレ 本ロワにおける動向 初登場話 024:宇宙1巡後の博麗霊夢――忘我のエモーション―― 死亡話 :[] 登場話数 3話 登場時期 東方神霊廟以降 スタンス マーダー(優勝狙い)→対主催(主催撃破) 詳細 初登場は第24話「宇宙1巡後の博麗霊夢――忘我のエモーション――」。 主催者の一人・太田順也が「幻想郷の創造主」であることを直感、殺し合いに抗えぬことを悟った霊夢はゲームに乗ることを決意。 「空を飛ぶ程度の能力」によって支給品のアヌビス神の洗脳の影響を受けずに扱う。 その後アヌビス神を携え、十六夜咲夜を襲撃。霊夢自身の天性の戦闘センス、止まった時の中さえも「覚える」アヌビス神の能力、そして咲夜の意表をついた策によって彼女を追い詰める。 一度は殺害寸前まで追い込むも、そこを空条承太郎が乱入。連戦ながらアヌビス神に身体を「貸す」ことで互角以上に渡り合うも最終的にアヌビス神が承太郎の策に嵌ったことで敗北。 承太郎に敗北した霊夢の胸に込み上げたのは生まれて初めて味わう「屈辱感」、そして「悔しさ」。 アヌビス神を失い、片腕を骨折しながらも彼女は立ち上がり承太郎と戦おうとした…が、その場を訪れた魂魄妖夢がアヌビス神を手に取ってしまう。 妖夢はアヌビス神に操られるがままに気絶していた咲夜を殺害。そのまま承太郎とは休戦となり、咲夜を弔う。 そして霊夢は承太郎に『敗北』したこと、、咲夜の死がきっかけとなり対主催へと転向。承太郎と組むことになった。 第50話「穢き檻の眠らない夜」にて、承太郎と今後の行動について話し合う、 咲夜を死なせてしまったことに引け目を感じていた霊夢は彼女の主であるレミリア・スカーレットに会うべく、紅魔館への移動を提案する(他の参加者が篭城していれば接触出来るかもしれない、という理由もあった)。 霊夢の提案を承諾した承太郎の意見も受け、ジョースター邸を経由してから紅魔館へ移動することになる。 移動する直前、霊夢は承太郎を監視するフー・ファイターズの気配を僅かに感じ取っていた…。 第84話「G Free」では承太郎と行動中、遺体集めに奔走する火焔猫燐を発見、接触を図る。 彼女からヴァレンタインの人柄を聞いた霊夢たちは助言と警告を与え、お燐と別れてひとまずジョースター邸へと足を運ぶも、そこにヴァレンタインの姿は無かった。 と、そこへ突如外から聞こえてきた水音を聞きつけた霊夢たちを襲ったのは、尾行していたフー・ファイターズ。 闘いの中、過去に咲夜を間接的に殺害したことに霊夢は深い自責の念に圧し潰されようとしていた。 その罪の意識を背負って霊夢は、なおも飛び立とうとする。どうしようもない負の事実から逃げずに真っ向と立ち向かう事を決めたのだ。 かつて『創造主』に縛られるままに友の命を奪ってしまった霊夢は、敵であるフー・ファイターズに自分と似た境遇…奇妙な『親近感』を湧かせる。 承太郎と力を合わせ何とか辛勝した霊夢は、自らの命を終えようとするフー・ファイターズを仲間に誘う。 彼に自分と同じ経験をして欲しくない。彼を自分と同じように『自由』にさせてあげたい、と望みながら。
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楽園の素敵な巫女 博麗霊夢 スペルカード 夢符「二重結界」 L1 呪力 1 拡散 命中 4 攻撃 1 迎撃 1 防壁1(迎撃時) 序盤に安定して出せるスペル。安くて美味い。 これで凌ぎながら呪力を溜めていくといいだろう。 霊符「夢想封印 散」 L1 呪力 1 拡散 命中 3 攻撃 2 迎撃 2 低速移動1 霊符「夢想封印 集」 L1 呪力 2 集中 命中 3 攻撃 3 迎撃 1 高速移動1 宝符「陰陽宝玉」 L1 呪力 3 通常 命中 3 攻撃 4 迎撃 2 防壁1 神技「八方鬼縛陣」 L2 呪力 3 拡散 命中 4 攻撃 3 迎撃 2 防壁1 大結界「博麗弾幕結界」 L2 呪力 4 拡散 命中 6 攻撃 2 迎撃 2 防壁1 +防壁1(迎撃時) 神霊「夢想封印 瞬」 L3 呪力 5 通常 命中 4 攻撃 5 迎撃 3 追加代償 呪力1(戦闘) 高速移動3 回避+1(L4) 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 L3 呪力 8 拡散 命中 8 攻撃 4 迎撃 2 追加代償 手札1(戦闘) 回避+3 サポートカード 博麗アミュレット 調伏 博麗大結界 天賦の才 イベントカード 無重力 直感
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博麗神社 カードテキスト 《博麗神社》 コスト:5+B タイミング:N EquipmentCard 拠点 [A]対戦相手が兵士を雇うために必要な資源 コストは①増加する。 攻撃力+0/防御力+0 武勲0 統率+0 コメント ※2010/8/17にテキスト修正があり拠点の特性が加えられた。